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Regulamento VII Copa Arita

1-DOS OBJETIVOS:

 

1.1- Trabalhar as saúdes FÍSICA e SOCIAL;

1.2- A Integração da família ARITA          

1.3- Arrecadar alimentos e donativos para o PAC

 

2-DA COPA:

 

2.1-A Copa será disputada em 03 (três) categorias;

2.1.1- PRINCIPAL;

2.1.2- MASTER;

2.1.3- FEMININO;

2.1.4- Torneio início dia 03/07/10 com inicio as 18:00hs 

Podendo haver remanejamento de Atletas.

2.2-Terá seu Início no dia 09/07/10 sexta-feriado, onde será realizado uma Cerimônia de Abertura, e o Arita sorteará 02 (duas) equipes da Categoria veterano e feminino e 04 equipes da categoria principal para iniciar a Primeira rodada (já valendo pontos). Antes do início de cada partida da Primeira rodada será feito o ESCLARECIMENTO do REGULAMENTO, sendo OBRIGATÓRIO a presença de todos os ATLETAS neste dia, o Término da Copa será no dia 04/09/2010 SÁBADO com as Finais.

 

3-DOS LOCAIS:

 

3.1-A FASE classificatória será realizada no ginásio Menaka sito a rua Tamaindé, 342 Vila Manchester, fone 6198-2915;

3.2-As FINAIS serão realizadas na quadra do APCD.

 

4-DAS CATEGORIAS e ATLETAS:

 

4.1-PRINCIPAL;

 

4.1.1-Só serão permitidas as inscrições de atletas ARITA

4.1.2-Só serão permitidas as inscrições de atletas com idade mínima de 13 (treze) anos, com autorização de um responsável, se exceder ou faltar inscrições, serão encaminhados ou buscados inscrições da Categoria Master;

 

4.2-MASTER;

 

4.2.1-Só serão permitidas as inscrições de atletas ARITA

4.2.2-Só serão permitidas as inscrições de atletas com idade mínima de 38 (trinta e oito), se exceder ou faltar inscrições, serão encaminhados ou buscados inscrições da Categoria Principal;

4.3-FEMININO;

4.3.1-Só serão permitidas as inscrições de atletas com idade mínima de 13 (treze) anos, com autorização de um responsável;

4.4-O atleta inscrito, assumirá total responsabilidade pela sua saúde física, isentando a COMISSÃO ORGANIZADORA e ARITA TREINAMENTOS por qualquer acidente de qualquer natureza que venha a ocorrer durante a realização da VII COPA ARITA SOCIAL DE FUTSAL;

4.5-Todo atleta deverá comunicar ao capitão de sua equipe, a possível ausência nos jogos da COPA.

 

5-DAS INSCRIÇÕES:

 

5.1-Categoria PRINCIPAL, serão aceitas as 88 primeiras inscrições pagas, se exceder ou faltar inscrições, serão encaminhados ou buscados inscrições da Categoria Master;

5.2-Categoria MASTER, serão aceitas as 44 primeiras inscrições pagas, se exceder ou faltar inscrições, serão encaminhados ou buscados inscrições da Categoria Principal e somente jogadores do Nível 1, 2 ou 3;

5.3-Categoria FEMININO, serão aceitas as 48 primeiras inscrições pagas;

5.4-A partir do preenchimento de todas as vagas, haverá uma lista de espera que será utilizada em casos de desistência ou contusão dos atletas;

5.5-O valor da taxa de inscrição é de R$ 120,00 (cem reais) para as categorias PRINCIPAL, MASTER e R$ 100,00 para o FEMININO, sendo que as taxas são cobradas para cobrir todas as despesas da Copa, como o UNIFORME (cada atleta ganha o seu), a LOCAÇÃO da quadra, a ARBITRAGEM (serão um total de 48 jogos), a PREMIAÇÃO (troféus para os campeões e vices, e medalhas para os 3os e 4os lugares, de cada categoria), o SITE , CERIMÔNIA de ABERTURA e ENCERRAMENTO, e  DIVERSAS (limpeza, papéis, bolas, etc);

5.6-O valor pode ser pago em 2 vezes (no cheque) no ato da inscrição, só será efetivada a inscrição mediante o pagamento.

 

6-DAS EQUIPES

 

6.1-As equipes serão formadas através de Sorteio realizado pela Comissão Organizadora;

6.2-As equipes serão sorteadas por Nível de desempenho do atleta, nas Categorias PRINCIPAL e MASTER, e FEMININO;

6.3-Serão 03 (três) Níveis de Desempenho;

6.3.1-Nível 5BOM (numeração das Camisas 09, 10, 11 e 12);

6.3.2-Nível 4MÉDIO (numeração das Camisas 06, 07 e 08);

6.3.3-Nível 2 e 3REGULAR (numeração das Camisas 02, 03, 04, 05);

 

OBS: O Nível de cada Atleta será avaliado pela Comissão Organizadora. A COMISSÃO ORGANIZADORA SE RESERVA O DIREITO DE ALTERAR ATÉ A 2a RODADA DO CAMPEONATO, QUALQUER ATLETA DE QUALQUER EQUIPE, PARA QUE SEJA MANTIDO O EQUILÍBRIO ENTRE AS MESMAS.

 

7-A seguir as Regras em relação a escalação das equipes:

 

7.1-A numeração dos Atletas se refere ao Nível de Desempenho (com exceção do Goleiro que em todas as equipes será o número 01);

7.2-Nos 1o e 3 o tempos só será permitido jogar os atletas com as Camisas 01 (Goleiro) 02, 03, 04, 05, 06, 07 e 12 (revezando-se entre eles) e no 2o e 4 o Tempos os jogadores com camisas 08, 09, 10 e 11 sendo permitido utilizar os jogadores de 01 ao 07;

7.3-Se alguma das duas equipes que se enfrentarão, não disponibilizar do número de atletas necessário para se iniciar ou continuar uma partida no 1o ou 3º tempos, por ausência, contusão ou expulsão (e somente nestes 03 casos), esta equipe poderá utilizar jogadores do 2o e 4o Tempos (sofrendo punição conforme artigo 7.4) deverá ser obedecida a seqüência do número das Camisas, ou seja, 1a Opção: o atleta com o número 08, 2a Opção: o atleta com número 09 se o número 08 por algum motivo (ausência, contusão ou expulsão) não puder jogar, e assim por diante;

7.4-MUITO IMPORTANTE, a equipe que utilizar um atleta do 2o e 4o tempos (camisas 08, 09, 10, 11), para jogar no 1o ou 3º Tempos, será penalizada conforme os critérios abaixo:

-se a equipe utilizou um ou mais jogadores do 2o e 4o Tempos no 1o ou 3o Tempos, e vencer a partida ela computará 02 pontos, e o seu adversário mesmo perdendo ganhará 01 Ponto de bonificação (pela equipe incompleta* do adversário);

-em caso de empate a equipe que utilizou jogadores (08,09,10 ou 11) no 1º ou 3º tempos, computará 01 (um) Ponto e seu adversário (se este jogar conforme as condições estabelecidas) ganhará 02 (dois) Pontos (um ponto pelo empate e um ponto de bonificação);

-se a equipe que utilizou este recurso perder, não soma nem perde Pontos, será computado apenas os 03 Pontos para o adversário (se este jogar conforme as condições estabelecidas);

Em caso de equipes incompletas ganhará o ponto de bonificação a equipe que utilizar o menor número de jogadores do 2º e 4º tempos seguindo a mesma linha dos critérios acima estabelecidos, se as 02 equipes jogarem com o mesmo número de infratores valerá a pontuação normal (conforme artigo 12).

O goleiro só poderá ser substituído em caso de ausência, contusão ou expulsão e deverá ser definido um jogador (independente do número da camisa) que deverá ficar até o final da partida, neste caso em específico não será considerado equipe incompleta mesmo que utilizar jogadores com camisas de número 08, 09, 10, 11 no gol.

Observação: São consideradas equipes incompletas, todas que utilizarem jogadores do 2º e 4º tempos, para jogar no 1º ou 3º tempos.

 

7.5-Os Atletas, que são integrantes da Equipe Arita Treinamentos, portanto para efeito de Pontuação Extra (artigo 12.1.4) não serão contabilizados na contagem por jogo.

7.6-Para evitar o WO as equipes poderão iniciar as partidas com o mínimo de 04 jogadores, neste caso vale a regra estabelecida no artigo 7.3 e 7.4;

 

OBS:.Qualquer situação não prevista neste artigo, será avaliada e julgada pela COMISSÃO ORGANIZADORA.

 

8-DAS DATAS

 

8.1-A data 03/07/10 – sábado é o Torneio Início a partir das 18:00hs, podendo haver remanejamento de Atletas.

8.2-As datas serão: 09/07 – FERIADO sexta-feira; e os sábados 10/07; 17/07; 24/07; 31/07; 07/08; 14/08; 21/08; 28/08 e 04/09.

 

9-DAS REGRAS

 

9.1-Salvo as regras particulares estabelecidas neste Regulamento (artigo 7) para este Campeonato, as partidas serão conduzidas conforme as regras oficiais da F.P.F.S. do ano de 2005.

 

10-DOS JOGOS

 

10.1-As partidas terão duração de 10x10x10x10 minutos, no total 40 min;

10.2-Os intervalos entre períodos serão de 02 (dois) minutos e cada equipe não terá direito a pedido de tempo.

10.3-Em todas as rodadas o ingresso para assistir ou jogar será de 02 (dois) reais por pessoa ou 1 kg/lt de alimento não perecível que será revertido a entidade PAC.

10.4-A tolerância de atraso (15 minutos) só será considerada para a Primeira partida da rodada, quando será decretado o WO.

10.5-Eliminação. Em caso de 2 faltas sucessivas nas 2 primeiras rodadas (sem justificativa) o atleta será substituído automaticamente, e será excluído da competição e sem direito de devolução do valor pago na inscrição.

 

11-DAS DISPUTAS

 

11.1-Categoria PRINCIPAL, o 1o TURNO as equipes do Grupo A e  Grupo B jogam entrer si, e no 2o TURNO jogam no sistema de play off contra a outra  CHAVE, sendo 1º de A x 4º de B, 2º de A x 3º de B .. classificando para o 3º TURNO os 4 ganhadores sendo ganhador do jogo 27 x ganhador do jogo 28 e a FINAL os ganhadores dos jogos 37 e 38 se houver empate de 02 (duas) ou mais equipes, segue-se os Critérios de Desempate (artigo 13). As Equipes ganhadoras farão a grande FINAL, e as perdedoras disputarão o 3o LUGAR;

11.2-Categoria MASTER e FEMININO, todas as equipes jogam entre si em turno e playoff no 2º TURNO, as Duas equipesganhadoras no playoff  farão a Grande Final e as outras duas disputarão a Terceira e quarta colocação.

 

12-PONTUAÇÃO

 

12.1-A pontuação obedecerá aos seguintes critérios:

12.1.1-Vitória--------03 pontos

12.1.2-Empate-------01 ponto

12.1.3-WO------------ menos 01 ponto para a equipe ausente

12.1.4- A equipe que ao final da fase de classificação vier com o maior número de jogadores (soma-se a qtde de atletas de todas as rodadas da equipe) ganhará 03 ( três ) pontos, 2 ( dois ) pontos para a segunda melhor equipe com maior presença e 01 para o terceiro colocado também neste critério, em caso de empate, todas as equipes empatadas receberão a bonificação de acordo com a colocação ( ex duas equipes empatam em segundo lugar , cada uma ganhará 2 ( dois) pontos extras ). Será computada a presença através da sumula.

12.2- Em caso de WO a equipe presente computará o placar de 2 x 0 e os gols anotados para o artilheiro da equipe, se ele estiver presente neste dia, caso contrário para o capitão do dia.

 

13-CRITÉRIOS DE DESEMPATE

 

13.1-Em caso de Empate por Pontos Ganhos entre Duas ou Mais Equipes, o Desempate seguirá os seguintes critérios:

13.1.1-Maior número de atletas presentes;

13.1.2-Menor número de cartões vermelhos;

13.1.3-Menor número de cartões amarelos;

13.1.4-Maior número de vitórias;

13.1.5-Maior saldo de gols;

13.1.6-Maior número de gols marcados;

13.1.7-Confronto direto;

13.1.8-Sorteio.

 

14-DAS DISCIPLINAS

 

14.1-Em todas as partidas os Atletas deverão comparecer devidamente uniformizados (calção, meião e camisa da sua equipe, ou seja, o uniforme que foi entregue no dia 09/07/10.

14.1-Os atletas que receberem cartões vermelhos estarão suspensos automaticamente da partida seguinte;

14.2-Os atletas com 02 (dois) cartões amarelos estarão suspensos da partida seguinte;

14.3-A equipe que fizer uso de atleta irregular (suspenso), perderá automaticamente os pontos da partida, sendo atribuída a vitória à outra equipe mais o Placar de 3 x 0 (cancelando o placar do jogo, e todas as ocorrências, cartões e gols) e os gols anotados para o capitão da equipe no dia;

14.4-A equipe que não respeitar as regras impostas no Regulamento perderá 01 ponto (da Classificação Geral ao Final do 2O Turno) por partida que infringir (sendo analisado cada fato pela Comissão);

14.5-Todas as questões disciplinares serão avaliadas e julgadas pela COMISSÃO ORGANIZADORA que se reserva o direito de punir ou absolver o atleta, ou a equipe.

 

15-DAS PREMIAÇÕES

 

15.1-Serão premiadas as equipes Campeãs e Vice-Campeãs de cada Categoria, com troféus;

15.2-Serão premiadas com Medalhas as equipes 3as colocadas de cada Categoria;

15.3-Serão premiados os Artilheiros e os Goleiros menos vazados de cada Categoria, com troféus;

15.4-Toda partida será Premiado(a) o melhor Atleta do jogo, com uma Bolsa da VII Copa Arita;

15.5-Serão premiados os “Melhores” Atletas de cada Categoria, com troféus;

15.6-Será premiado o Atleta Símbolo da V Copa Arita, Masculino e Feminino, com troféus.

 

16-DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

 

16.1-Quaisquer alterações ou situações não previstas neste Regulamento serão avaliadas e julgadas pela COMISSÃO ORGANIZADORA.

16.2-Nos jogos finais, disputa do 3º lugar e campeão, a equipe que jogar incompleta (conforme artigo 7) será considerado irregular, portanto o título ficará automaticamente para o adversário (se este jogar conforme as condições estabelecidas), independente do momento da partida, sendo no início ou final do jogo.

 

17- COMISSÃO ORGANIZADORA

 

17.1 – Coordenador Geral da Copa: EDU NAKASONE

        

                                                           ADENDO

 

As partidas decisivas serão obedecidas os seguintes critérios:

 

·         Será Campeão ou Terceiro colocado a equipe que:

·         Vencer a partida no tempo normal;

·         Em caso de empate no tempo normal, vencer na prorrogação 5 X 5 sem descanso, ou;

·         Em caso de empate no tempo normal, empate na prorrogação, vencer nas penalidades máximas com 03 cobranças alternadas de cada equipe, se persistir empatado nas cobranças, será cobrado uma penalidade de cada equipe, até se conhecer o ganhador.

 

- Nas partidas finais de cada categoria, no quarto tempo os últimos 02 minutos serão cronometrados.

 


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